Tommaso Vergani

Bologna / gamer dal 2003 / analista dal 2019

Tommaso Vergani

Gioco a Counter-Strike da quando si chiamava ancora 1.6. Di mestiere faccio i conti a slot e crash game.

Scrivo le analisi di ChickenRoad-Italy.com e di altri tredici siti su slot e crash game. Il metodo l'ho imparato fra un eco round e una partita di Dota: prendere i numeri che un gioco dichiara e controllare se tornano.

  • CS2
  • Dota 2
  • Warcraft III · WoW
  • Slot in demo
  • Crash game
Tommaso Vergani con le cuffie da gaming davanti al suo PC
GG WP

Adesso

In demo: Chick'N'Fly di VeliPlay, uscito il 20 ottobre.

  • 16articoli nel blog di ChickenRoad-Italy
  • 1.000partite di Chicken Road registrate in video
  • 100.000sessioni di martingala simulate
  • 160annunci su TikTok e Instagram analizzati

Chi sono

Dal LAN party ai fogli di calcolo

  1. Warcraft III, mappe custom su Battle.net. Una si chiamava DotA.

  2. Counter-Strike 1.6 nelle LAN del sabato.

  3. In fila per la beta di Dota 2.

  4. Laurea in statistica a Bologna, poi cinque anni di controllo qualità su piattaforme di gioco.

  5. Inizio a scrivere di crash game: Aviator, poi Mines, Plinko, Chicken Road.

  6. Da CS:GO a CS2, il primo giorno.

Il primo PC di casa è arrivato nel 2003 con Warcraft III già installato. Per un anno ho giocato quasi solo alle mappe custom su Battle.net, e una di quelle si chiamava DotA. Quando Valve ha aperto la beta di Dota 2, nel 2011, ero in fila.

In parallelo c'era Counter-Strike: la 1.6 nelle LAN del sabato, poi CS:GO, oggi CS2. È il gioco che mi ha insegnato più matematica di qualunque corso. Decidere se comprare il fucile o fare eco è un calcolo di valore atteso con un portafoglio condiviso: sbagli una volta e lo paghi per tre round.

Poi la laurea in statistica a Bologna, dove vivo ancora, e cinque anni nel controllo qualità di un'azienda che testa e certifica software di gioco. Lì ho visto quanto può essere grande lo scarto fra quello che una scheda tecnica promette e quello che il codice fa davvero.

Dal 2019 scrivo di giochi istantanei. Li apro in demo, registro le partite, ricostruisco le tabelle dei moltiplicatori e le confronto con i numeri del provider. Non do consigli per vincere, perché non esistono: questi giochi hanno un margine del banco, e nel lungo periodo chi gioca perde.

Cosa gioco

Cinque giochi, cinque lezioni di probabilità

Ognuno di questi giochi mi ha insegnato qualcosa che oggi uso per leggere un RTP o una scala di moltiplicatori.

Counter-Strike 2

Dal 2004 · 1.6 → CS:GO → CS2

Mappe preferite: Mirage e Nuke. Il livello FACEIT lo tengo per me: è l'unico numero che non verifico in pubblico.

La lezioneL'economia dei round è stata il mio primo corso di valore atteso: eco, force buy e full buy sono scommesse con un bankroll condiviso.

Dota 2

Dal 2011 · support, posizione 5

Arrivato dalla mappa DotA di Warcraft III. Eroi preferiti: Rubick ed Earthshaker.

La lezioneUn bash al 25% non scatta al 25% a ogni colpo: il gioco usa una distribuzione pseudo-casuale. Da lì mi chiedo sempre come è implementato un numero, non solo quanto vale.

Warcraft

Dal 2003 · Warcraft III e WoW

Mappe custom, tower defense e qualche stagione di ladder. Su World of Warcraft dai tempi di The Burning Crusade.

La lezioneUn drop all'1% non arriva per forza in 100 tentativi: dopo 100 kill c'è ancora il 36,6% di probabilità di non averlo visto. È lo stesso errore del «prima o poi esce» alle slot.

Slot

In demo · Book of Ra, Gates of Olympus, Sweet Bonanza

Le apro per leggerle: tabella dei pagamenti, volatilità, funzioni bonus, quanto spesso arriva una vincita qualsiasi.

La lezioneRTP, volatilità e frequenza di vincita sono tre numeri diversi. La scheda di una slot di solito ne mostra uno solo.

Crash game

Dal 2019 · Aviator, Chicken Road, Mines, Plinko

Il mio campo principale. Registro le partite nelle demo ufficiali, ricostruisco le scale dei moltiplicatori e le confronto con quello che il provider dichiara.

La lezioneLa scala di Chicken Road ricostruita dalla demo riproduce tutti e quattro i massimali ufficiali fino alla seconda cifra decimale. Quando i conti tornano, si vede.

Articoli

Le mie analisi

Tutto quello che ho scritto per ChickenRoad-Italy.com, diviso per argomento. Ogni numero ha il suo procedimento, così chi vuole può rifare i conti.

Su altri siti

Stesso metodo, altri giochi

Ogni gioco ha il suo sito e ogni sito ha le sue misure: giri registrati nella demo, tabelle lette dal server, RTP rifatti a mano. Qui le analisi da cui partirei.

Crash e giochi istantanei

Slot

Metodo

Tre regole, sempre le stesse

Valgono per una slot, per un crash game e anche per una patch di Dota.

01

Ricostruire prima di credere

Un RTP e quattro moltiplicatori massimi sono un sistema: o esiste un modello che li produce tutti, o qualcosa non torna.

02

Verificabile dal lettore

Se scrivo che un gioco non è nel catalogo di un concessionario, scrivo anche come controllarlo in un minuto.

03

Dire quando non lo so

Se i dati della demo non bastano a ricostruire una formula, non la pubblico. Dico cosa si osserva e mi fermo lì.

Eventi e community

Dove seguo il gioco

I tornei che guardo, le fiere che seguo ogni anno e i siti dove leggo statistiche e discussioni.

Esports e fiere

  • Intel Extreme MastersIntel Extreme Masters
  • BLAST PremierBLAST Premier
  • ESL Pro LeagueESL Pro League
  • The International, campionato mondiale di Dota 2The International
  • BlizzConBlizzCon
  • DreamHackDreamHack
  • gamescomgamescom, Colonia
  • Lucca Comics & GamesLucca Comics & Games

Industria del gioco

  • ICE BarcelonaICE Barcelona
  • SiGMASiGMA

Forum e community

  • HLTV.orgStatistiche CS2
  • LiquipediaWiki esports
  • Redditr/GlobalOffensive, r/DotA2
  • SteamCommunity e guide
  • FACEITMatchmaking CS2
  • TwitchTornei in diretta
  • DiscordServer di squadra
18+

Slot e crash game hanno un margine del banco: nel lungo periodo chi gioca perde. Non esistono trucchi, bot o predictor che lo cambino.

Se il gioco smette di essere un passatempo, chiama il Telefono Verde Nazionale 800 55 88 22 dell'Istituto Superiore di Sanità: gratuito e anonimo. Strumenti e consigli nella pagina sul gioco responsabile.

Contatti

Hai trovato un numero sbagliato?

Scrivimi per segnalare un errore, discutere un dato o propormi una verifica. Le correzioni sono benvenute: preferisco saperlo da un lettore che scoprirlo fra sei mesi.

[email protected]